Python Lottery Game (PLG)
2022 - Collège
Un court jeu de simulation de loto en Python, abandonné rapidement mais qui a été mon premier projet de programmation et m'a encouragé à en faire d'autres.
Voir le dépôt GitHub Télécharger le jeuMatthieu Kulikowski-Bontemps
Étudiant en informatique, je recherche une opportunité pour développer mes compétences et participer à des projets concrets. Mon objectif est de transformer mes idées en projets réels.
À propos
Je développe actuellement mes compétences en informatique à travers différents projets personnels et scolaires. Ces expériences me permettent d’explorer concrètement les notions que j’apprends et de renforcer mon autonomie. J’aime particulièrement concevoir, tester et améliorer mes réalisations. Cette démarche me permet de progresser en continu et d’adopter une approche rigoureuse.
Mon objectif est de continuer à construire des projets utiles et de gagner en expérience afin de m’orienter dans ce domaine.
Réalisations
2022 - Collège
Un court jeu de simulation de loto en Python, abandonné rapidement mais qui a été mon premier projet de programmation et m'a encouragé à en faire d'autres.
Voir le dépôt GitHub Télécharger le jeu2022 - Collège
Une application Python permettant de crypter et décrypter des fichiers avec plusieurs algorithmes.
Voir le dépôt GitHub Télécharger l'outil2023 - Seconde
Site réalisé en HTML/CSS/JS pour un projet web de SNT, en binôme. C'est un site regroupant des "Top 10" sur divers sujets. Ce projet était ma première expérience en développement web.
Visiter le site2024 - Première
Le projet de 36h que j'ai mené pour ma formation en STI2D. Un prototype d'éolienne pouvant détécter l'orientation du vent à l'aide d'une girouette, et de s'orienter vers celle-ci pour maximiser le rendement. Programmée en C++. Le prédécesseur du projet V2 abouti.
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2024 - Première
Le jeu du démineur, recréé sur le moteur de jeu Godot. Cela m'a fait découvrir son interface et son langage, GDScript. Il est jouable directement sur navigateur via Itch.io, sur PC et mobile.
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Page Itch.io
2024 - Première
Une librairie C++ Arduino publiée, qui implémente une interface en ligne de commande entre un ordinateur et une carte Arduino. Cette même librairie a été utilisée au sein du projet Météolienne V2.
Voir le dépôt GitHub Listing sur librairies Arduino2025 - Terminale
Le jeu du casse-brique, recréé sur le moteur de jeu Godot. Comme le projet de démineur, il m'a permi de m'améliorer dans l'utilisation du moteur et de son langage. Il est jouable directement sur navigateur via Itch.io, sur PC et mobile.
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Page Itch.io
2025 - Terminale
Ce jeu a été réalisé en JavaScript dans le cadre du programme Sprig de l'association Hack Club, qui envoie à tout étudiant réalisant un jeu pour la plateforme de reçevoir un exemplaire de la console à construire. C'était ma première expérience hors-web avec JS, et les limitations de la plateforme ont rendu ce jeu un véritable défi à réaliser. Le jeu peut être joué en ligne avec l'émulateur Sprig.
Voir le code source
Jouer sur le site Sprig
2025 - Terminale
Le projet de 72h que j'ai mené pour ma formation en STI2D. Successeur repartant de la base de l'ancien projet. C'est un prototype entièrement abouti, avec une station météo intégrée, autonome en énergie, et contrôlable à distance avec une application. Il m'a permi d'améliorer mes compétences en C++, de découvrir la modélisation 3D CAO avec Fusion, et la réalisation d'application. Ce projet a également été présenté aux Olympiades de SI 2025.
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2025 - BUT 1ère année
Site réalisé en HTML/CSS pour un projet de communication Web, en binôme. Le site présente une agence de voyage, ses voyages, et ses membres. Il reprend certains codes visuels du projet Top 10, et m'a fait revoir le développement web.
Visiter le site
2025 - BUT 1ère année
Un jeu en vue de dessus réalisé entièrement en C++ avec la bibliothèque SDL. J'ai pu appliquer les principes de développement orienté objet en C++ pour la première fois de manière concrète.
2025 - BUT 1ère année
J'ai contacté une pharmacie afin d'en savoir plus sur leur gestion des données, puis ai conceptualisé et réalisé une base de données SQLite selon ces informations (schéma relationel disponible ci-dessous). Ensuite, en binôme, une page de consultation de cette base a été réalisée avec la librairie Flask en Python, à partir de différentes requêtes, que vous pouvez visiter. Ce projet m'a fait comprendre le processus de création d'une base, de l'idée à la réalité.
2026 - BUT 1ère année
Un jeu créé pour la Code Game Jam édition 2026, en groupe de 4. Il a été fait en seulement 30 heures, avec le moteur Godot en GDScript. Mes camarades n'ayant pas d'expérience, j'ai pu leur apprendre au fil de la création du jeu. Ce projet m'a fait travailler avec une deadline très courte pour la première fois, ce qui m'a obligé à faire des décisions rapides et judicieuses. Le jeu est disponible sur Itch.io, jouable dans le navigateur sur PC uniquement.
Page Itch.io
2026 - BUT 1ère année
À partir d'une base de données sur les Jeux olympiques existante, j'ai rajouté des extensions pour stocker plus d'informations, puis en binôme, créé un rapport d'analyse statistique avec un notebook Jupyter en Python. J'ai pu découvrir les librairies numpy et matplotlib, ainsi que la réalisation de ce type de carnets.
Télécharger le rapportFormation & expérience
2023 - 2025
2025 - aujourd'hui
Expérience
2023 - 1 semaine
Alturing est l'entreprise s'occupant du réseau informatique au sein du siège de l'entreprise Chronopost. Pendant cette semaine, j'ai découvert la gestion du matériel informatique en entreprise, le fonctionnement de leur réseau interne, et la maintenance des appareils.
Savoir-faire
Projection
Mon ambition est de construire un parcours solide en développant mes compétences et en multipliant les expériences pour mieux définir mon orientation professionnelle. Je souhaite découvrir différents domaines afin d’identifier celui dans lequel je pourrai m’épanouir pleinement.
À la suite de mon BUT Informatique, je souhaite poursuivre mes études, soit en Master, soit dans une école d'ingénieur.
Personnel
J'apprécie tout type de jeux, mais plus particulièrement ceux de simulation, de gestion et de stratégie. La création de jeux vidéos m'intéresse également, cf. projets catégorie Jeux.
J'aime les sciences autres que l'informatique, tel que la chimie ou la biologie. Je me cultive dans ces domaines en effectuant des recherches et en regardant des contenus de vulgarisation scientifique.
L'électronique est un domaine me passionnant. Je suis intéressé par la réalisation de projets d'électronique, et de me dépasser pour produire un objet utile et dont je peux être fier (cf. projet Météolienne V2).